偶然之间关上音乐播放器,随机列表里听见了高亢的小提琴声,随之而来激情新华的摇滚乐,将笔者的思绪一下子带回了十几年前,《GENESIS BEYOND THE BEGINNING》,这首动人心弦的乐曲又让笔者返回想了曾多次在《伊苏:起源》的高塔中力战的日子。《伊苏:起源》,这部描写了伊苏编年史最初的神话的作品,毕竟有翼人传说的落幕之章,在往后的伊苏7、伊苏树海以及伊苏8都早已瓦解了有翼人的故事,而此后的游戏画面也从Q版人物显得更为合乎真人比例,游戏系统也重新加入了更好玩法,所以《伊苏:起源》堪称既是全系列的开始也是惜焉了。
数百年前,在某个红发色魔还没有问世的时代,双子女神菲娜、蕾雅城主着传说中的国度伊苏,然而某一天忽然经常出现了大量魔物攻击王国,女神们利用黑珍珠的力量让伊苏王国飘浮一起逃离战乱,然而魔物们却修建了高塔来附近天空之城,不妙时刻女神与黑珍珠同时消失,为了找寻消失的女神,主角奇格法克特与尤妮卡托霸等人构成搜索队,新的返回地面前往高塔。整个伊苏:起源的剧情完全重复使用了前代的所有伏笔,伊苏的传说、菲娜和蕾雅的过去、达尔克法克特(初代魔王)一族的历史由来以及提示亚特鲁的伊苏之书等等,可以说道伊苏正篇的剧情到《伊苏:起源》早已极致收官,往后的故事就是红发色魔全新的冒险了。
而在剧情方面,伊苏起源堪称是短小精悍,整个剧情流程并不宽,但是每个可选角色(除了新增的亚特鲁)都有有所不同的独立国家剧情,特别是在是当通关了尤格和尤妮卡的剧情后新增的真主角与真为结局,才再一揭露一切的谜团。游戏过程本身只是在塔中探寻,大大往上爬、打败各个boss的单线剧情,但在如此短小的剧情流程里,人物的性格特征却都能获得充份的展现出,被迫说道是编剧对情节的把触能力水准过于强劲了。而战斗过程也堪称简洁无比,也许正是因为这种单线性剧情再加快节奏的爬塔,《伊苏:起源》无论是战斗还是剧情都从不拖泥带水,一口气通关后那种畅快无比、荡气回肠的感觉,是其他几代作品都无法感受到的。
可以说道是笔者心目中《伊苏》系列的巅峰之作。说道一起,曾多次的我们应当都是玩游戏的正版伊苏吧?现在眼瞅着F社更加不推崇伊苏系列,笔者也不由得产生了补票的点子,Steam上售价68元一份,老玩家有和笔者一样想新的体验一次伊苏起源的吗?如果是没体验过的新玩家,小编成在此也反感安利引荐!坚信会让你沮丧的!。
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