在观赏完了一系列详尽讲解《星球大战:战争前线2》游戏进展的视频之后,一些粉丝们开始担忧游戏的收费玩家或许比普通玩家强劲过于多了。在与Eurogamer谈话时,EA发言人更进一步回应了游戏系统的运作方式。 游戏的开发商回应:玩家只要每天登岸游戏,就需要取得很多游戏中的奖励物品。
还包括给养箱在内的各种报酬,对于想较慢取得更加多奖励的玩家来说,他们也可以通过出售包括随机物品和奖励的给养箱来构建。 虽然现在依然不确认玩家收费出售的给养箱需要给他们带给多大的优势,但总体来说,收费用户不会比免费用户享有更佳的装备和能力。
《星球大战:战争前线2》中如果你班车了早已有的物品那么系统不会赠送给玩家一些点数,玩家可以用这些点数来升级自己的Star Cards(能力)。 当然,箱子里班车的物品是几乎随机的,但是一些评论者认为,如果有人用一大笔钱来出售箱子,并且成功的班车一些高级别的装备,那么休闲娱乐玩家的游戏体验将不会十分差劲。
目前为止,游戏或许并没对这种氪金方式有任何的防水措施。 《星球大战:战争前线2》在2017年的E3上早已公布就更有了全世界星战粉丝的目光。
游戏将会公布季票,但看上去游戏内将不会有微交易。 《星球大战:战争前线2》将在2017年11月17日登岸PS4、XBOXONE和PC平台。
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