在近期的版本中,除了早已解释的一些改动之外,步枪在手感和损害上也有一些微调。明确的数值还必须更进一步测试。小编今天利用WackyJacky101的测试数据,和本人的经验,为大家讲解一下AKM的踢法。
AKM归属于突击步枪,游戏中普通创下的用于7.62的AR(突击步枪),只有这一把。而且AKM也是AR中刷率最低的,官方得出的数据中,玩家最喜欢的枪M416位列榜首,但是斩杀第一毕竟AKM。AKM的单发损害是49点,只高达5.56步枪5~8点,但是这个差值早已不足以产生异化。
一般5.56子弹必须3放的情况,它2枪就搞定了。单发威力意味著是武器的一个关键优势。但是7.62枪械都有一个特点,子弹有效射程快。
也就是说,子弹的飞行速度不会比其他枪械快,同时跌落也不会更为显著。AKM的子弹有效射程只有715M/S,比5.56枪械快了大约有200M/S,所以,让AKM射击远处的敌人,特别是在是移动中的远距离敌人是十分不明智的。C9的Shroud说道过:“疯子才不会在AKM固定式8倍镜。”差不多也是这个意思。
最后,在远距离展现出不欠佳,但是在中近距离下意味著是大杀器。我们看见职业赛场上,每一个职业战队都有一名运动员不会用于AKM。
除了5.56子弹短缺的缘故,只不过很多运动员是十分讨厌这把枪的。单发威力大以及高的射速,让AKM在近战中也会过于倒是。
AKM的众多优势就是配件栏位较少,而且可以转变枪械手感的只有一个枪口配件栏。引荐配件是枪口补偿器、慢阔弹夹和红点。消音AKM十分无以压,而且声音还极大,所以不是很引荐。红点能给到的境内视野较为多,合适AKM这种后座力较为大的枪。
现在还是有很多人会回答我红点还是全息,我的问是:白点精准,合适射击和远距离,合适后座力大的枪械;全息好压,合适全自动和中距离,合适压枪很差的玩家。我们来想到3个版本(2017年11月早期版本,2018年1月版本,2018年3月最近的版本)的AKM全自动子弹走势。可以显著看出来,在1月份的时候AKM显然被强化了,左右的晃动小了很多。
但是在近期的版本中,又被巩固了一些,但是相比于早期版本,还是略为强化了一点。但无论如何改动,AKM的前5放还是依旧大位得一批,它也是最合适“斜向-射杀-缴”这一套操作者的步枪。所以大家在用于AKM的时候,要有“黄金前5放”的概念。
一旦第一波子弹没打中或者压不住了,立马暂停射击,收枪调整或者间隔一会儿忘了5放。对枪中的节奏感只不过很最重要,大家可以在平时的游戏中试一试AKM的黄金前5放,坚信你不会有不一样的感觉。
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